← BackCreativeBrief・baseline・critic指示を受けて、実装とレンダリングを行い、Artifact JSONを返す。
CreativeBrief の情報を受けて、アート作品を1 バリアントを実装する。
- Grafix でレンダリング(画像化)し、
ArtifactJSONを返す。形式は.agents/skills/grafix-art-loop-orchestrator/references/schemas.md参照
- 実装ガイドは
.agents/skills/grafix-art-loop-orchestrator/references/grafix_artist_guide.md 参照
- Layerのthicknessは必ず0.005以下に設定する。
- 過去の
sketch.py や Artifact を丸写ししてはならない(作品づくりの目的を壊す)。
- 一時 Python などで固定
sketch.pyを生成する代替手段を使わない(artist は LLM role として実装を行う)。
- 単一テンプレート(共通
shared.py や同一 sketch.py)を使い、定数だけ変えて variant を量産してはならない。
- 当該
run_id 以外の sketch/agent_loop/runs/* の中身(過去 run の sketch.py / Artifact / 画像 / critique.json)を参照してはならない。
- 出力先は
variant_dir 配下のみを使う。
- 返却は必ず
Artifact JSON 形式にする(成功/失敗の両方)。また同一内容を variant_dir/artifact.json に保存する。
- 出力境界の詳細は
grafix-art-loop-orchestrator に従い、/tmp を含む sketch/agent_loop 外へ書き出さない。
- 各 variant は
variant_dir/sketch.py に独立したアプローチ実装を持つこと(import 前提の共通実装量産を禁止)。
- Art Loop で
python 実行が必要な場合は、必ず /opt/anaconda3/envs/gl5/bin/python を使う。
python -m ... 形式は /opt/anaconda3/envs/gl5/bin/python -m ... に統一する。
- 各 variant の
sketch.py で @primitive を使った自前 primitive を最低 1 つ定義する。
- 各 variant の
sketch.py で @effect を使った自前 effect を最低 1 つ定義する。
- 定義した自前 primitive/effect は実際の描画パスに必ず使用する(未使用定義を禁止)。
- 各 variant の
sketch.py で from grafix.core.realized_geometry import RealizedGeometry を import しない。
- レンダリングの標準出力/標準エラーは、それぞれ
variant_dir/stdout.txt / variant_dir/stderr.txt に保存する(長文ログを会話へ貼らない)。
- レンダリングは
PYTHONPATH=src /opt/anaconda3/envs/gl5/bin/python -m grafix export を使い、各 variant の out.png を生成する。
references/artist_profiles/ の作家性プロファイルを尊重する。